핵심 정보
개인 개발자 Dream_Ep은 최근 레딧의 r/gamemarketing 커뮤니티를 통해 Steam 미출시 게임들의 팔로워 수에 관한 분석 결과를 공유했다. 대형 퍼블리셔 게임을 제외한 약 8000개의 데모 배포 타이틀을 조사한 결과, 팔로워 수의 중앙값은 단 12명에 불과한 것으로 나타났다.
분석에 따르면 팔로워가 100명 이상인 게임은 전체의 약 14.3%에 그치며, 1000명을 넘는 경우는 약 3% 수준이다. Dream_Ep은 팔로워 수의 약 10배를 위시리스트 수로 추정하고 있으며, 이를 적용하면 중앙값에 위치한 게임의 위시리스트 수는 약 120건 정도로 추산된다.
또한 상위 10%의 게임이 신규 팔로워의 74%를 독점하는 현상이 확인되었다. 조사 대상의 42%는 연결된 SNS 계정이 없었으나, SNS 계정을 많이 연결할수록 팔로워 수가 많은 경향이 관찰되었다. 이는 인과관계는 아니지만 개발자들에게 계정 연결을 권장하는 근거가 된다.
이러한 결과는 지난 2월 GameDiscoverCo가 진행한 Next 페스티벌 분석과도 일맥상통한다. Steam 이용자들은 팔로우 기능보다 위시리스트를 더 활발히 사용하지만, 이번 통계는 자신의 게임 성과를 고민하는 많은 개발자들에게 현황을 파악하는 중요한 지표가 될 것으로 보인다.


