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Featherweight Games ha lanzado oficialmente su título de acción roguelike, Chained Beasts, que admite juego cooperativo de uno a cuatro participantes. El juego ya está disponible en Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch, con soporte adicional a través de Xbox y Windows PC Game Pass.
La jugabilidad principal gira en torno a que los jugadores están físicamente encadenados mientras luchan a través de arenas caóticas. Los participantes deben utilizar estos vínculos y el entorno circundante para derrotar a los enemigos y entretener a las multitudes sedientas de sangre.
La campaña abarca tres capítulos distintos, comenzando en Cartago, pasando por la naturaleza helada de Germania y concluyendo en el corazón del Imperio Romano. El codirector Tim Kaldor describe el título como un juego de fiesta hardcore, que combina la naturaleza brutal del combate de gladiadores con el caos cómico del movimiento encadenado.
El desarrollo estuvo fuertemente influenciado por los comentarios de los jugadores durante las fases de prueba, lo que llevó al equipo a simplificar los efectos de estado excesivamente punitivos y las mecánicas cooperativas confusas que se identificaron como frustrantes durante las primeras iteraciones. El proyecto se originó hace 12 años como una entrada para una game jam de 48 horas titulada Enterchained, inspirada en la película Gladiator. Aunque el equipo inicialmente carecía de los recursos para completar la visión, regresaron al concepto una década después para finalmente realizar su objetivo de integrar mecánicas basadas en cadenas en una estructura roguelike.


