要点
ネクソンは、22年の歴史を持つMMORPG『マビノギ』を従来のPlayoneエンジンからUnreal Engine 5へ移行するために2023年に開始されたプロジェクト『マビノギエタニティ』に関する最新情報を公開しました。 開発陣は、今回のエンジン移行は続編を制作することではなく、ゲームの長期的な存続を確実にするためのものであると強調しています。
開発チームは、技術的な制約によりこれまで実現できなかった当初のデザインコンセプトを実現するために、現代の技術を活用しています。 例えば、ダンバートンの噴水には本来の意図通りに流れる水が表現され、学校の屋上には初期のデザインスケッチに基づいた旗や鐘が追加されました。 これらの変更は、ゲームの核心的なアイデンティティを維持しつつ、没入感を高めることを目的としています。
ゲームの象徴的な美学を保存するため、開発者はセルシェーディングと手描き風のスタイルを維持しています。 キャラクターの表情には、3D構造とテクスチャベースのレンダリングを組み合わせたハイブリッドシステムを実装し、顔の輪郭からはみ出す口の動きといった古典的な様式化された特徴を維持しました。 さらに、UE5のライティングと大気レンダリングを使用して環境を洗練させています。
韓国で行われた4日間のアルファテストを経て、チームは新しい視覚効果、音楽、キャラクターカスタマイズに関して肯定的なフィードバックを得たと報告しました。 一方で、UI、フォント、インタラクションシステムにはさらなる改善が必要であることも認めています。 開発者は現在、レガシーアセットの移行と再構成という複雑なプロセスを継続しながら、これらの領域を今後の改善に向けた優先事項としています。


