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Nexon ha proporcionado una actualización sobre Mabinogi Eternity, un proyecto iniciado en 2023 para migrar el MMORPG Mabinogi, de 22 años de antigüedad, de su motor original Playone a Unreal Engine 5. El desarrollador enfatiza que esta migración de motor tiene como objetivo garantizar la viabilidad a largo plazo del juego en lugar de crear una secuela.
El equipo está utilizando tecnología moderna para hacer realidad conceptos de diseño originales que antes se veían obstaculizados por limitaciones técnicas. Por ejemplo, la fuente de Dunbarton ahora cuenta con agua corriente tal como se pretendía originalmente, y los tejados de las escuelas se han actualizado con banderas y campanas basadas en bocetos de diseño iniciales. Estos cambios tienen como objetivo mejorar la inmersión manteniendo la identidad central del juego.
Para preservar la estética característica del juego, los desarrolladores mantienen el cel-shading y los estilos dibujados a mano. Implementaron un sistema híbrido para las expresiones de los personajes, combinando estructuras 3D con renderizado basado en texturas para mantener características estilizadas clásicas, como los movimientos de la boca que se extienden más allá de los contornos faciales. Además, se están utilizando la iluminación y el renderizado atmosférico de UE5 para refinar el entorno.
Tras una prueba Alpha de cuatro días en Corea, el equipo informó de comentarios positivos sobre los nuevos efectos visuales, la música y la personalización de los personajes. Sin embargo, reconocieron que la interfaz de usuario, la fuente y los sistemas de interacción requieren un mayor refinamiento. Los desarrolladores están priorizando actualmente estas áreas para futuras mejoras mientras continúan el complejo proceso de migración y reconfiguración de los activos heredados.


