핵심 정보

스퀘어 에닉스는 총상금 10억 엔 규모의 'SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026' 개최를 공식 발표했습니다. 사이토 요스케 집행임원은 이번 이니셔티브가 호리이 유지, 나카무라 코이치와 같은 업계 거물들의 커리어를 시작하게 했던 1982년의 콘테스트에서 영감을 받아 새로운 재능을 발굴하고 지원하기 위한 것이라고 밝혔습니다.

이번 콘테스트는 전통적인 블록버스터 게임보다는 독특한 하나의 콘셉트를 가진 게임을 출품하도록 장려합니다. 사이토는 1차 심사가 게임 플레이 영상을 통해 진행되므로 보는 재미가 있는 작품을 출품해야 한다고 강조했습니다. 또한, 정해진 가이드라인을 준수하는 조건 하에 AI를 개발 지원 도구로 사용하는 것을 허용합니다.

심사 과정에 현재 게이머들의 선호도를 반영하기 위해 스퀘어 에닉스는 회사 직원뿐만 아니라 일반 게임 팬들도 심사위원으로 참여시킬 예정입니다. 결선 진출자들은 심사위원단으로부터 직접적인 피드백을 받게 됩니다. 나아가 스퀘어 에닉스는 자사의 퍼블리싱 및 미디어 자원을 활용하여 수상자들을 지원할 계획이며, 여기에는 마케팅, 유통, 혹은 만화나 굿즈와 같은 미디어 믹스 전개도 포함될 수 있습니다.

콘테스트 접수는 2026년 12월 15일에 시작되며, 마감일은 2027년 3월 15일입니다. 사이토는 이번 콘테스트가 점점 더 경쟁이 치열해지는 시장에서 개발자들이 자신의 작품을 알릴 수 있는 플랫폼 역할을 할 것이라며, 모든 연령대의 창작자들이 참여하기를 독려했습니다.

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