要点
スクウェア・エニックスは、総額10億円の賞金を用意した「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」の開催を正式に発表しました。執行役員の齊藤陽介氏は、この取り組みが堀井雄二氏や中村光一氏といった業界の重鎮たちのキャリアの出発点となった1982年のコンテストに触発されたものであり、新たな才能を発掘・支援することを目的としていると述べました。
本コンテストでは、従来の超大作ではなく、ユニークなワンコンセプトのゲームの応募を推奨しています。齊藤氏は、一次審査がゲームプレイ動画を通じて行われるため、見ていて面白い作品であるべきだと強調しました。また、定められたガイドラインを遵守することを条件に、開発支援ツールとしてのAI利用を許可しています。
審査プロセスに現在のプレイヤーの嗜好を反映させるため、スクウェア・エニックスは社内スタッフに加え、一般のゲームファンも審査員として参加させる予定です。ファイナリストは審査員団から直接フィードバックを受けることができます。さらに、同社は自社のパブリッシングおよびメディアリソースを活用して受賞者を支援する意向であり、マーケティングや流通、あるいは漫画やグッズといったメディアミックス展開も視野に入れています。
コンテストの応募受付は2026年12月15日に開始され、締め切りは2027年3月15日です。齊藤氏は、このコンテストがますます過密化する市場において開発者が自身の作品を認知させるためのプラットフォームとして機能すると述べ、あらゆる年齢のクリエイターに参加を呼びかけました。


