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Rockstar Games ha revelado que crear la inteligencia artificial para Jason y Lucia en Grand Theft Auto 6 fue un obstáculo técnico importante. Rob Nelson, un desarrollador principal, señaló que el equipo sintió aprensión respecto a la complejidad necesaria para hacer que los dos protagonistas se comporten como una pareja genuina dentro del mundo abierto.

Los desarrolladores buscaron interacciones dinámicas donde los personajes puedan hacer ejercicio, cometer crímenes o caminar juntos por Vice City. Estos sistemas dependen de la IA de juego tradicional en lugar de tecnología generativa, permitiendo que la pareja coquetee, bromee y recuerde recuerdos compartidos de forma natural mientras navegan por el entorno.

Esta característica se basa en los sistemas de mundo abierto que Rockstar ha refinado desde Red Dead Redemption 2. El estudio consideró que este nivel de interacción entre personajes era esencial para la identidad del juego, comprometiéndose finalmente con el ambicioso proceso de desarrollo a pesar de las preocupaciones iniciales sobre el alcance del proyecto.

Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El título llega más de trece años después de su predecesor y se posiciona como la evolución más inmersiva de la serie hasta la fecha.

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