要点
コナミは『Dead Cells』の開発元であるEvil Empireと協力し、12年ぶりとなるシリーズ完全新作『Castlevania: Belmont's Curse』をリリースしました。 同スタジオは、コナミからの直接の指示に従い、過去の公式を繰り返すことを避け、新しいものを作ることを目指しました。
開発中、チームはさまざまなデザインを試行錯誤しました。 ベン・ローラン氏は、初期バージョンでは『ダークソウル』を彷彿とさせる、より遅く重い戦闘スタイルが採用されていたと説明しました。
しかし、開発陣は、このアプローチはあまりにも過酷で難しく、シリーズの本質を捉えられていないと結論付けました。 その後、チームは『Dead Cells』のメカニズムを強く取り入れたより速いペースをテストしましたが、それが必要な探索を妨げていることに気づきました。
最終的に、Evil Empireは現代的なゲームプレイと『悪魔城ドラキュラ』タイトルに期待される伝統的な探索のバランスを取る中間点に落ち着きました。 本作はメタクリティックで84点を獲得していますが、現在Steamでは66%の評価を維持しています。 プレイヤーからは、ソフトウェアの起動困難、操作の無反応、テキストのローカライズに関する問題など、重大な技術的問題が報告されています。


