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Konami hat mit dem Dead Cells-Entwickler Evil Empire zusammengearbeitet, um Castlevania: Belmont's Curse zu veröffentlichen, den ersten neuen Teil der Franchise seit 12 Jahren. Das Studio wollte vermeiden, frühere Formeln zu wiederholen, und folgte dabei direkten Anweisungen von Konami, etwas Neues zu schaffen.

Während der Entwicklung experimentierte das Team mit verschiedenen Design-Iterationen. Ben Laulan erklärte, dass frühe Versionen einen langsameren, schwerfälligeren Kampfstil aufwiesen, der an Dark Souls erinnerte.

Die Entwickler kamen jedoch zu dem Schluss, dass dieser Ansatz sich zu intensiv und schwierig anfühlte und die Essenz der Serie nicht einfing. Das Team testete anschließend ein schnelleres Tempo, das stark an die Mechaniken von Dead Cells angelehnt war, stellte jedoch fest, dass dies die notwendige Erkundung behinderte.

Letztendlich entschied sich Evil Empire für einen Mittelweg, der modernes Gameplay mit der traditionellen Erkundung ausbalancieren sollte, die man von einem Castlevania-Titel erwartet. Obwohl das Spiel einen Metacritic-Score von 84 hat, hält es derzeit eine Bewertung von 66 % auf Steam. Spieler haben von erheblichen technischen Problemen berichtet, darunter Schwierigkeiten beim Starten der Software, nicht reagierende Steuerelemente und Probleme bei der Textlokalisierung.

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