핵심 정보
2026년, 소니의 PS5 물리적 생산 중단 결정 이후 디지털 게임 소유권에 관한 논쟁이 격화되었습니다. 디지털 구매가 사실상 위장된 대여라는 우려를 해결하기 위해, 미국 하원의원 리치 토레스(Ritchie Torres)는 소비자가 소프트웨어를 진정으로 소유할 수 있도록 보장하는 '플레이어를 위한 권리 법안(Power to the Players Act)'을 발의했습니다.
제안된 법안은 연방거래위원회(FTC)가 사용자가 구매한 타이틀을 보관, 플레이 및 양도할 수 있는 권리를 보호하는 규정을 마련하도록 지시합니다. 또한, 이 법안은 온라인 게임이 공식 서버 종료 후에도 오프라인 기능을 유지하도록 의무화하는 것을 목표로 합니다.
토레스 의원은 NBA 2K25를 문제의 사례로 지목하며, 해당 타이틀이 2026년 10월 30일에 스토어에서 삭제되고 2026년 12월 31일 서버가 종료되면 특정 싱글 플레이 모드에 대한 접근 권한을 잃게 된다고 언급했습니다. 이러한 상황은 유료 콘텐츠에 대한 접근 권한을 상실하는 것에 대한 좌절감을 잘 보여줍니다.
이 이니셔티브는 디지털 판매의 정의를 재정립하려 하지만, 앞길은 험난할 것으로 보입니다. 유럽의 '게임 살리기 중단(Stop Killing Games)' 운동과 마찬가지로, 이 법안은 디지털 라이선싱과 관련된 현재의 기업 관행을 보호하려는 업계 로비 단체들의 상당한 반대에 직면할 것으로 예상됩니다.


