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En 2026, el debate sobre la propiedad de los juegos digitales se ha intensificado tras la decisión de Sony de cesar la producción física para PS5. Abordando la preocupación de que las compras digitales son meramente alquileres disfrazados, el representante estadounidense Ritchie Torres ha presentado la Ley de Poder a los Jugadores (Power to the Players Act) para garantizar que los consumidores sean realmente dueños de su software.

La legislación propuesta encarga a la Comisión Federal de Comercio la creación de regulaciones que protejan los derechos de los usuarios a conservar, jugar y transferir los títulos comprados. Además, el proyecto de ley pretende exigir que los juegos en línea mantengan una funcionalidad sin conexión una vez que sus servidores oficiales sean finalmente cerrados.

Torres destacó NBA 2K25 como un ejemplo problemático, señalando que el título será eliminado de las tiendas el 30 de octubre de 2026 y perderá el acceso a modos específicos para un solo jugador cuando los servidores cierren el 31 de diciembre de 2026. Esta situación subraya la frustración de perder el acceso a contenido pagado.

Aunque la iniciativa busca redefinir las ventas digitales, enfrenta un camino difícil. Al igual que el movimiento Stop Killing Games en Europa, se espera que el proyecto de ley encuentre una oposición significativa por parte de los grupos de presión de la industria que buscan proteger las prácticas corporativas actuales con respecto a las licencias digitales.

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