Wichtige Informationen
Im Jahr 2026 hat sich die Debatte über den Besitz digitaler Spiele nach Sonys Entscheidung, die physische Produktion für die PS5 einzustellen, verschärft. Um Bedenken auszuräumen, dass digitale Käufe lediglich getarnte Mietverträge sind, hat der US-Abgeordnete Ritchie Torres den Power to the Players Act eingebracht, um sicherzustellen, dass Verbraucher ihre Software tatsächlich besitzen.
Der Gesetzesentwurf beauftragt die Federal Trade Commission mit der Schaffung von Vorschriften, die das Recht der Nutzer schützen, ihre gekauften Titel zu behalten, zu spielen und zu übertragen. Darüber hinaus zielt der Gesetzentwurf darauf ab, vorzuschreiben, dass Online-Spiele eine Offline-Funktionalität beibehalten müssen, sobald ihre offiziellen Server schließlich abgeschaltet werden.
Torres hob NBA 2K25 als problematisches Beispiel hervor und wies darauf hin, dass der Titel am 30. Oktober 2026 aus den Stores entfernt wird und der Zugriff auf bestimmte Einzelspielermodi verloren geht, wenn die Server am 31. Dezember 2026 abgeschaltet werden. Diese Situation unterstreicht die Frustration darüber, den Zugriff auf bezahlte Inhalte zu verlieren.
Obwohl die Initiative darauf abzielt, digitale Verkäufe neu zu definieren, steht ihr ein schwieriger Weg bevor. Ähnlich wie bei der Stop Killing Games-Bewegung in Europa wird erwartet, dass der Gesetzentwurf auf erheblichen Widerstand von Industrielobbys stößt, die die aktuellen Unternehmenspraktiken in Bezug auf digitale Lizenzen schützen wollen.


