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Jagex hat RuneScape: Reignited, einen geplanten Spielmodus für das langjährige MMORPG, offiziell weniger als zwei Wochen nach der ersten Enthüllung auf dem RuneFest storniert. Der Modus wurde entwickelt, um Neulinge anzuziehen, indem er frische Charaktere mit einer separaten Wirtschaft anbot und die Interaktion mit etablierten Konten verhinderte.

Diese Struktur zielte darauf ab, die Hyperinflation zu umgehen, die das Spiel derzeit betrifft, bei der Gegenstände wie Bonds auf regulären Servern 141,3 Millionen Münzen kosten, verglichen mit 11,2 Millionen in Old School RuneScape. Der stellvertretende Creative Director Mod Ryan erklärte, die Entscheidung sei auf intensives Spieler-Feedback zurückzuführen.

Kritiker argumentierten, dass der Modus die Spielerbasis fragmentieren und dem Hauptspiel neue Teilnehmer entziehen würde. Darüber hinaus waren Veteranen frustriert, dass sie ihre bestehenden Charaktere nicht übertragen konnten, was sie dazu zwang, jahrelangen Fortschritt aufzugeben, um den neuen Modus zu erleben.

Jagex erkannte die Notwendigkeit an, Fehler der Vergangenheit in Bezug auf Spieler-Input zu vermeiden. Trotz der Stornierung bestätigte der Entwickler weitere kommende Inhalte, darunter ein Adventure Guide-Update im Dezember und die Enthüllung eines neuen MMOs, RuneScape 4.

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