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Der US-Abgeordnete Ritchie Torres kündigte Pläne zur Einführung einer Gesetzgebung an, die darauf abzielt, das Spiele-Eigentum für Verbraucher zu garantieren. Dieser Schritt folgt auf die frühere Initiative 'Stop Killing Games' und entspringt den Bedenken hinsichtlich der Einstellung von Diensten wie 'The Crew'. Obwohl sich der Gesetzentwurf derzeit noch im Stadium des Vorschlags befindet, zielt er darauf ab, die anhaltende Debatte über digitale Spielerechte anzugehen.
Das vorgeschlagene Gesetz soll verhindern, dass Unternehmen Spiele ausschließlich als widerrufliche Lizenzen verkaufen. Es schreibt vor, dass Entwickler Offline-Modi für Titel bereitstellen müssen, die eine Internetverbindung erfordern, um sicherzustellen, dass Spieler auch nach der Abschaltung der Server Zugriff auf gekaufte Inhalte behalten. Diese Bemühung zielt darauf ab, die Lücke zwischen dem Kauf eines Spiels und dem tatsächlichen Besitz zu schließen.
Die Diskussion hat sich aufgrund von Branchenveränderungen intensiviert, wie etwa Sonys Plan, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele bis 2028 einzustellen. Frühere Probleme, darunter die Schließung des Nintendo 3DS eShop und die Entfernung von Inhalten aus dem PS Store, haben den Ruf nach gesetzgeberischen Eingriffen zum Schutz digitaler Vermögenswerte weiter befeuert.
Kritiker weisen auf erhebliche Hürden hin, darunter technische Herausforderungen wie Client-Modifikationen, die Kosten für die Aufrechterhaltung von Support-Personal und die Serververwaltung. Während die Europäische Kommission plant, Verhaltenskodizes für die Branche zu entwickeln, bleibt der Weg zur endgültigen Gesetzgebung ungewiss. Beobachter deuten darauf hin, dass das derzeitige Misstrauen zwischen Spielern und Unternehmen ein direktes Ergebnis einseitiger Diensteinstellungen ist.


