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Am 15. Oktober kündigte der US-Abgeordnete Ritchie Torres die Einbringung des „Power To The Players Act“ an.

Dieser Gesetzesvorschlag zielt darauf ab, die Rechte der Verbraucher zu schützen, die von ihnen gekauften Videospiele zu besitzen und weiterzuspielen, und adressiert die Bedenken, dass digitale Titel oft eher als widerrufliche Lizenzen denn als dauerhaftes Eigentum bereitgestellt werden. Der Gesetzentwurf fordert die Federal Trade Commission dazu auf, Vorschriften zu erlassen, die sicherstellen, dass Verbraucher ihre digitalen Spiele besitzen, spielen und übertragen können. Darüber hinaus verpflichtet er Unternehmen dazu, für Spiele mit Online-Funktionalität Offline-Modi bereitzustellen, bevor die unterstützenden Server abgeschaltet werden, um zu verhindern, dass Titel unzugänglich werden, sobald der Unternehmenssupport endet.

Torres hob den Fall von NBA 2K25 hervor, dessen Serverunterstützung am 31. Dezember eingestellt werden soll.

Während Offline-Modi wie „Play Now“ erhalten bleiben, werden Funktionen wie „MyCareer“ und „MyTEAM“ nicht mehr verfügbar sein, was die Grenzen aktueller digitaler Lizenzmodelle verdeutlicht, bei denen Inhalte verloren gehen, wenn Unternehmen den Stecker ziehen. Diese Ankündigung stellt einen vorgeschlagenen legislativen Weg dar und kein bereits verabschiedetes Gesetz. Während die Initiative Diskussionen über die Machbarkeit digitaler Übertragungen und die Art des Eigentums ausgelöst hat, markiert sie eine deutliche Abkehr von bestehenden Rechtsstreitigkeiten, wie etwa dem Fall um den PlayStation Store, bei dem es um die Angemessenheit von Kaufhinweisen geht.

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