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DayZ和Icarus的创始人Dean Hall公开批评了主流游戏引擎Unreal和Unity,声称由于企业贪婪和缺乏问责制,该行业正在从内部腐烂。 在GDC 2025上与Epic Games首席执行官Tim Sweeney进行了一次令人失望的交流后,Hall决定开发自己的开源替代方案,名为Brutal。

Hall认为,开发者已经向那些利益往往与自身相冲突的公司交出了太多的控制权。 他特别谴责了行业强制整合生成式AI的做法,他认为这削弱了这些引擎本应服务的创作者。 Brutal被设计为一个框架,提供基础结构而不是预构建的环境。

Brutal的独特之处在于其商业用途100%免费,仅需署名。 它在运营中不收取版税或佣金,并明确排除了所有生成式AI工具。

作为一个开源项目,它旨在通过确保创作者保留对其源代码和系统的完全控制权,来恢复开发者的独立性。 该引擎目前正用于Kitten Space Agency的开发,并被Ludeon Studios用于内部工具。 虽然Hall承认Brutal不会立即取代行业巨头,但他将其视为必要的一步,旨在为开发者提供一条可行的自主路径,以防他们选择放弃传统引擎。

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