핵심 정보
Ubisoft의 Beyond Good & Evil 2는 최초 발표 후 18년이 지난 지금도 활발히 개발 중입니다. 긴 개발 기간에도 불구하고 퍼블리셔가 이 타이틀에 상당한 지원을 계속하고 있어 프로젝트가 취소되지는 않았습니다.
게임의 설계 철학은 큰 변화를 겪었습니다. 이전 2021~2022년 계획에서는 포트나이트나 데스티니와 유사한 소셜 허브 역할을 하는 멀티플레이어 중심의 경험을 구상했습니다.
현재 개발 목표는 상시 온라인 연결이 필요 없는 싱글 플레이어 경험을 우선시하는 방향으로 바뀌었지만, 협동 플레이는 여전히 지원될 예정입니다. 보고서에 따르면 프로젝트의 미학적, 기계적 방향은 시간이 지남에 따라 진화했습니다.
초기 콘셉트는 우주 테마의 젤다의 전설과 비교되었지만, 현재 버전은 Insomniac Games의 스파이더맨과 유사하다고 묘사됩니다. 긴 개발 기간에도 불구하고 게임은 현재 사전 제작 단계에 있으며 알파 단계로 전환 중입니다. Ubisoft가 내부 구조 조정과 인력 감축을 겪으면서 향후 진행 상황은 불확실하며, 타이틀의 최종 출시 여부는 미정입니다.


