要点

Ubisoftの『Beyond Good & Evil 2』は、最初の発表から18年が経過した現在も開発が続いています。 長い期間が経過していますが、パブリッシャーがこのタイトルに対して継続的に多大な支援を行っているため、プロジェクトは中止されていません。

本作の設計思想は大きな転換を迎えました。 2021年から2022年にかけての計画では、『フォートナイト』や『Destiny』のようなソーシャルハブとして機能するマルチプレイヤー重視の体験が想定されていました。

現在の開発目標は、常時オンライン接続を必要としないシングルプレイヤー体験を優先する方向へとシフトしていますが、協力プレイは引き続きサポートされる予定です。 報告によると、プロジェクトの美的およびメカニカルな方向性は時間の経過とともに進化してきました。

初期のコンセプトは宇宙をテーマにした『ゼルダの伝説』と比較されていましたが、現在のバージョンはInsomniac Gamesの『スパイダーマン』に近いと評されています。 長い開発期間にもかかわらず、ゲームは現在プリプロダクション段階にあり、アルファフェーズへの移行が進められています。 Ubisoftが内部再編や人員削減を進める中で今後の進捗は不透明であり、最終的なリリース時期は未定です。

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