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Cygames ha presentado una nueva marca, CygamesEdge, dedicada a ofrecer títulos experimentales de escala pequeña a mediana. El juego debut de la marca, 'Horaku no Kuni', se exhibió en el OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 tras su anuncio inicial en el State of Play de septiembre de 2026.
El juego se centra en un descenso de alta dificultad a través de un árbol del mundo. Los jugadores navegan utilizando saltos y habilidades especiales como la 'caída esponjosa' o maniobras asistidas por el viento. Para maximizar la sensación de altura y miedo, los desarrolladores ajustaron intencionalmente los parámetros de movimiento para que se sintieran menos precisos, creando un esquema de control deliberadamente 'carnoso' o 'lento' que aumenta la tensión durante las plataformas precarias.
El productor de la marca, Shuichiro Hamada, señala que el proyecto se originó a partir de un concurso interno de juegos, con el concepto original datando de hace casi 10 años. El juego está diseñado para una experiencia compacta, con un tiempo de finalización claro de tres horas destinado a acomodar a los jugadores con tiempo libre limitado. Hamada enfatiza que, aunque la marca se centra en los mercados basados en Steam, su objetivo es fomentar asociaciones con desarrolladores externos y creadores individuales para producir experiencias desafiantes y únicas.
CygamesEdge tiene actualmente varios títulos en desarrollo. 'Horaku no Kuni' está programado para su lanzamiento el 5 de noviembre de 2026 para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.


