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La editora 4Divinity anunció que Guns of Eschaton, desarrollado por Eschatology Entertainment, se lanzará el 9 de diciembre en Japón. El título es un shooter en primera persona de estilo soulslike ambientado en un paisaje estadounidense ficticio del siglo XIX consumido por un evento apocalíptico conocido como The Burning. Los jugadores controlan a un pistolero de múltiples brazos que atraviesa este mundo infundido de ocultismo para regresar a casa, enfrentándose a monstruos, máquinas retorcidas y figuras históricas.

Las mecánicas de combate enfatizan la profundidad táctica, requiriendo que los jugadores utilicen múltiples brazos para desviar los ataques enemigos con una sincronización precisa. Más allá del disparo estándar, los jugadores deben consultar un códice para identificar las debilidades y los patrones de comportamiento de los enemigos. La personalización es extensa, con más de 20 armas únicas, modificaciones individuales para el tambor y las balas del revólver, y varias habilidades activas y pasivas, junto con tres Caminos de Comunión distintos para adaptar los estilos de juego.

El proyecto tiene un significado histórico como la obra final del difunto Viktor Antonov, un desarrollador veterano conocido por su dirección artística en Half-Life 2 y Dishonored. Antonov fue cofundador y director visual del estudio Eschatology Entertainment, con sede en Chipre. Su influencia se refleja en la estética oscura y apocalíptica del juego.

Guns of Eschaton admite juego en solitario, multijugador cooperativo e incluye elementos PvP. El juego estará disponible en PC a través de Steam y Microsoft Store, así como en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con soporte completo para el idioma japonés incluido.

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