要点

Remedy Entertainmentは、『Control Resonant』のリリースにより100万本販売という重要なマイルストーンを達成しました。 本作は、同フィンランドのスタジオにとって初の自社パブリッシング作品であり、プロジェクトからの利益を最大化することに成功しました。

本作は、同スタジオ初の近接戦闘に焦点を当てたアクションタイトルとして、ゲームプレイの方向性を転換させています。 特筆すべきは、現在社内の他の開発プロジェクトに専念しているサム・レイク氏の直接的な関与なしに成功を収めた点です。

3週間で100万本という大台に達した『Control Resonant』は、Remedyの歴史の中で最も強力なローンチとなりました。 ジャン=シャルル・ゴドションCEOは、本作が既存のファンと新規プレイヤーの両方をうまく取り込んでおり、130万本に達するまで3ヶ月を要した『Alan Wake 2』の販売ペースを上回っていると指摘しました。

今後の展望として、Remedyは『Control Resonant』の発売後のサポートを優先しつつ、Rockstar向けの『Max Payne 1 & 2』リメイクの開発を継続します。 また、同スタジオは、現在未発表の3本目のタイトルが初期制作段階に入ったことも明らかにしました。

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