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Remedy Entertainment ha alcanzado un hito importante con el lanzamiento de Control Resonant, que ha vendido un millón de copias. Este título representa el primer intento del estudio finlandés de autopublicarse, lo que permite a la empresa maximizar sus beneficios del proyecto.

El juego introduce un cambio en el enfoque de la jugabilidad al ser el primer título de acción orientado al combate cuerpo a cuerpo del estudio. Cabe destacar que el proyecto tuvo éxito sin la participación directa de Sam Lake, quien actualmente está dedicado a otros esfuerzos de desarrollo dentro de la compañía.

Al alcanzar la marca del millón de unidades en tres semanas, Control Resonant se erige como el lanzamiento más fuerte en la historia de Remedy. El director ejecutivo, Jean-Charles Gaudechon, señaló que el juego está atrayendo con éxito tanto a los fans que regresan como a nuevos jugadores, superando la velocidad de ventas de Alan Wake 2, que requirió tres meses para alcanzar los 1,3 millones de unidades.

De cara al futuro, Remedy está priorizando el soporte posterior al lanzamiento para Control Resonant mientras continúa trabajando en los remakes de Max Payne 1 y 2 para Rockstar. El estudio también confirmó que un tercer título, aún no anunciado, ha entrado en fase de producción temprana.

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