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Remedy Entertainment hat mit der Veröffentlichung von Control Resonant einen bedeutenden Meilenstein erreicht, da sich das Spiel eine Million Mal verkauft hat. Dieser Titel stellt den ersten Versuch des finnischen Studios dar, das Spiel selbst zu veröffentlichen, wodurch das Unternehmen seine Gewinne aus dem Projekt maximieren konnte.

Das Spiel führt eine Verschiebung des Gameplay-Fokus ein, da es der erste auf Nahkampf ausgerichtete Action-Titel des Studios ist. Bemerkenswert ist, dass das Projekt ohne die direkte Beteiligung von Sam Lake erfolgreich war, der sich derzeit anderen Entwicklungsaufgaben innerhalb des Unternehmens widmet.

Mit dem Erreichen der Marke von einer Million Einheiten in drei Wochen ist Control Resonant der stärkste Start in der Geschichte von Remedy. CEO Jean-Charles Gaudechon merkte an, dass das Spiel erfolgreich sowohl zurückkehrende Fans als auch neue Spieler anzieht und die Verkaufsgeschwindigkeit von Alan Wake 2 übertrifft, das drei Monate benötigte, um 1,3 Millionen Einheiten zu erreichen.

Mit Blick auf die Zukunft priorisiert Remedy den Support nach der Veröffentlichung für Control Resonant, während die Arbeit an den Remakes von Max Payne 1 und 2 für Rockstar fortgesetzt wird. Das Studio bestätigte außerdem, dass ein dritter, derzeit noch nicht angekündigter Titel in die frühe Produktionsphase eingetreten ist.

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