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Electronic Arts hat eine bedeutende organisatorische Umstrukturierung angekündigt, die zur Schließung des 31 Jahre alten Studios BioWare führt. Berichten zufolge umfasst diese Initiative die Entlassung von etwa 400 Mitarbeitern, was 3 % der weltweiten Belegschaft des Unternehmens entspricht, wobei etwa 50 dieser Stellen aus dem BioWare-Team stammen.

Die Schließung markiert das Ende des langjährigen Erbes von BioWare, das 1995 begann und ikonische Titel wie Baldur's Gate und Mass Effect umfasste. EA erklärte, die Entscheidung sei schwierig gewesen und merkte an, dass aktuelle Projekte wie Mass Effect: Andromeda, Anthem und Dragon Age: The Veilguard die Leistungserwartungen nicht erfüllt hätten.

Als Teil dieser Umstellung hat EA die Entwicklung des neuen Mass Effect-Projekts, das sich zuvor in einem frühen Stadium befand, offiziell eingestellt. Die Führungskräfte Cam Weber und David Tinson erklärten, dass das Unternehmen seinen Fokus auf Dienstleistungen mit hohem Wachstumspotenzial verenge und die Anzahl der gleichzeitigen groß angelegten Entwicklungsprojekte reduziere, um den zunehmenden Branchenwettbewerb besser zu bewältigen.

Über die Schließung von BioWare hinaus passt EA sein breiteres Portfolio an. Das Unternehmen wird die Project Evergreen-Initiative für Die Sims priorisieren, während Project Lotus pausiert und die Teamgröße für den Free-to-Play-Titel skate. reduziert wird. Umgekehrt werden die Investitionen in Franchises wie Battlefield, Apex Legends und Star Wars Jedi fortgesetzt, wobei neue Projekte bei Respawn Entertainment und DICE in Entwicklung sind.

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