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Marvelous ha presentado Eternal Anima, un nuevo RPG por turnos que cuenta con una narrativa de viajes en el tiempo centrada en restaurar el presente alterando el pasado. La historia se desarrolla en el mundo de Urvis Ael, donde los continentes han desaparecido y cuestionar el estado del mundo es un delito capital.

El juego utiliza una perspectiva isométrica con entornos en 3D, lo que genera comparaciones visuales con los títulos recientes de SaGa. La exploración implica navegar por regiones inundadas y resolver acertijos ambientales. Los jugadores pueden descubrir recuerdos descartados de soldados caídos para heredar nuevas habilidades, aunque la naturaleza opcional de estos objetos sigue siendo incierta.

El combate cuenta con un sistema de línea de tiempo donde el protagonista, Wade, puede manipular el orden de ataque de los enemigos. Los jugadores pueden aturdir a los enemigos sacándolos de la línea de tiempo o gastar BP para ejecutar ataques al estilo Limit Break. RPG Site señaló que el combate se siente profundo y atractivo incluso en las primeras horas, reforzado por un sistema de clases flexible.

Aunque la jugabilidad impresionó al crítico, el segmento narrativo experimentado en la demo no terminó de convencerlo, dejando la calidad general de la historia como una incógnita. El lanzamiento de Eternal Anima está programado para el 7 de marzo de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.

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