Wichtige Informationen
Marvelous hat Eternal Anima enthüllt, ein neues rundenbasiertes Rollenspiel mit einer Zeitreise-Geschichte, in der es darum geht, die Gegenwart durch Veränderungen in der Vergangenheit wiederherzustellen. Die Geschichte spielt in der Welt von Urvis Ael, in der Kontinente verschwunden sind und das Hinterfragen des Zustands der Welt ein Kapitalverbrechen darstellt.
Das Spiel nutzt eine isometrische Perspektive mit 3D-Umgebungen und zieht visuelle Vergleiche zu aktuellen SaGa-Titeln. Die Erkundung beinhaltet das Navigieren durch überflutete Regionen und das Lösen von Umgebungsrätseln. Spieler können weggeworfene Erinnerungen gefallener Soldaten entdecken, um neue Fähigkeiten zu erben, wobei die optionale Natur dieser Gegenstände noch ungewiss ist.
Der Kampf bietet ein Zeitliniensystem, bei dem der Protagonist Wade die Angriffsreihenfolge der Gegner manipulieren kann. Spieler können Feinde betäuben, indem sie sie von der Zeitlinie stoßen, oder BP ausgeben, um Angriffe im Stil von Limit Breaks auszuführen. RPG Site merkte an, dass sich das Kampfsystem bereits in den frühen Stunden tiefgründig und fesselnd anfühlt, unterstützt durch ein flexibles Klassensystem.
Während das Gameplay den Rezensenten beeindruckte, konnte der in der Demo erlebte erzählerische Teil nicht vollständig überzeugen, sodass die Gesamtqualität der Geschichte eine offene Frage bleibt. Eternal Anima soll am 7. März 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam erscheinen.


