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Según se informa, Ubisoft canceló un proyecto titulado Assassin's Creed Destiny como parte de una reestructuración corporativa más amplia. Este título tenía la intención de explorar China durante el año 205 a.

C., específicamente durante la caída de la dinastía Qin. El proyecto se estaba desarrollando en asociación con el estudio TiMi, propiedad de Tencent, antes de ser descartado tras un prototipo de 2025. Los medios filtrados de los portafolios de los artistas destacan el diseño del juego, incluyendo armamento detallado y una secuencia de video con una protagonista femenina.

La jugabilidad iba a incorporar figuras históricas, como el señor de la guerra Xiang Yu, quien aparecía en un encuentro con un jefe basado en un palacio mientras buscaba un artefacto misterioso. El desarrollo de Destiny refleja los esfuerzos continuos de Ubisoft por refinar las mecánicas principales de la franquicia para atraer tanto a los fanáticos de larga data como a los grupos demográficos más jóvenes.

La inclusión de una protagonista femenina se alinea con las recientes elecciones de diseño del estudio vistas en otras próximas entregas como Hexe y Shadows. A pesar de la cancelación de Destiny, Ubisoft continúa colaborando con Tencent en el título móvil Assassin's Creed Jade. El interés futuro en el concepto de Destiny puede depender del desempeño en el mercado de Jade, dejando la posibilidad de que el proyecto pueda ser revisado más adelante.

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