Wichtige Informationen
Ubisoft hat Berichten zufolge ein Projekt mit dem Titel Assassin's Creed Destiny im Rahmen einer umfassenderen Unternehmensumstrukturierung eingestellt. Dieser Titel sollte China im Jahr 205 v.
Chr. erkunden, speziell während des Untergangs der Qin-Dynastie. Das Projekt wurde in Zusammenarbeit mit dem zu Tencent gehörenden Studio TiMi entwickelt, bevor es nach einem Prototyp im Jahr 2025 verworfen wurde. Durchgesickertes Material aus Künstlerportfolios hebt das Design des Spiels hervor, einschließlich detaillierter Waffen und einer Videosequenz mit einer weiblichen Protagonistin.
Das Gameplay sollte historische Persönlichkeiten einbeziehen, wie den Kriegsherrn Xiang Yu, der in einer Bossbegegnung im Palast auftauchte, während er nach einem mysteriösen Artefakt suchte. Die Entwicklung von Destiny spiegelt Ubisofts laufende Bemühungen wider, die Kernmechaniken der Franchise zu verfeinern, um sowohl langjährige Fans als auch jüngere Zielgruppen anzusprechen.
Die Einbeziehung einer weiblichen Hauptfigur steht im Einklang mit den jüngsten Designentscheidungen des Studios, die auch in anderen kommenden Titeln wie Hexe und Shadows zu sehen sind. Trotz der Einstellung von Destiny arbeitet Ubisoft weiterhin mit Tencent an dem mobilen Titel Assassin's Creed Jade zusammen. Ein zukünftiges Interesse am Destiny-Konzept könnte von der Marktleistung von Jade abhängen, was die Möglichkeit offen lässt, dass das Projekt später wieder aufgegriffen werden könnte.


