핵심 정보
잭 크레거 감독은 최근 바이오하자드 영화가 비디오 게임 시리즈로부터 직접적인 창의적 영감을 받았다고 밝혔다. 크레거 감독은 3인칭 및 1인칭 시점의 몰입감을 포함한 자신의 오랜 게임 경험이 영화적 스토리텔링과 시각적 표현 방식에 깊은 영향을 주었다고 언급했다.
서사 구조와 관련하여 크레거 감독은 '바이오하자드 4'의 페이싱과 '바이오하자드 7'의 캐릭터 중심 요소를 결합할 계획이다. 그는 특히 '바이오하자드 4'가 다양한 환경을 거치며 진행되는 리듬감 있는 전개를 높이 평가하며, '바이오하자드 7'이 평범한 남자를 공포스러운 상황에 몰아넣는 방식을 높게 평가했다.
또한 크레거 감독은 '바이오하자드 빌리지'의 '아기' 크리처에 대한 개인적인 공포를 강조했다. VR 세션 도중 이 크리처와의 조우는 그에게 너무나 강렬한 공포를 주어 잠시 휴식을 취하기 위해 헤드셋을 벗어야 했을 정도였으며, 그는 이 크리처의 소리가 정말 무서웠다고 묘사했다.
이 영화는 다양한 반응을 불러일으켰는데, 코지마 히데오는 이 영화를 전통적인 각색이라기보다는 플레이어가 게임을 경험하는 것에 관한 영화라고 평했다. 한편, 리뷰들은 이 영화가 서바이벌 요소와 시리즈 후반부 작품들의 크리처 디자인을 성공적으로 결합했다고 평가하고 있다.


