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El director Zach Cregger reveló recientemente que la película de Resident Evil obtiene su principal inspiración creativa directamente de la serie de videojuegos. Cregger señaló que su experiencia de toda la vida con los juegos, incluida la naturaleza inmersiva de las perspectivas en tercera y primera persona, ha influido profundamente en su enfoque de la narración cinematográfica y la expresión visual.

Con respecto a la estructura narrativa, Cregger pretende combinar el ritmo de Resident Evil 4 con los elementos centrados en los personajes de Resident Evil 7. Admira específicamente la progresión rítmica de Resident Evil 4 a medida que se mueve a través de diversos entornos, mientras aprecia cómo Resident Evil 7 coloca a un hombre común en circunstancias aterradoras.

Cregger también destacó su miedo personal a la criatura "Bebé" de Resident Evil Village. Durante una sesión de realidad virtual, el encuentro le causó un pánico tan intenso que tuvo que quitarse el casco para tomar un descanso, describiendo los sonidos de la criatura como verdaderamente aterradores.

La película ha provocado reacciones variadas, con Hideo Kojima describiéndola como una película sobre jugadores que experimentan el juego en lugar de una adaptación tradicional. Mientras tanto, las reseñas sugieren que la película combina con éxito elementos de supervivencia con diseños de criaturas de entregas posteriores de la franquicia.

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