Wichtige Informationen
Regisseur Zach Cregger enthüllte kürzlich, dass der Resident Evil-Film seine primäre kreative Inspiration direkt aus der Videospielreihe bezieht. Cregger merkte an, dass seine lebenslange Erfahrung mit Spielen, einschließlich der immersiven Natur von Third-Person- und First-Person-Perspektiven, seinen Ansatz für filmisches Erzählen und visuellen Ausdruck tiefgreifend beeinflusst hat.
In Bezug auf die narrative Struktur beabsichtigt Cregger, das Pacing von Resident Evil 4 mit den charakterorientierten Elementen von Resident Evil 7 zu verbinden. Er bewundert insbesondere den rhythmischen Fortschritt von Resident Evil 4, während es sich durch verschiedene Umgebungen bewegt, und schätzt gleichzeitig, wie Resident Evil 7 einen gewöhnlichen Mann in erschreckende Umstände versetzt.
Cregger hob auch seine persönliche Angst vor der „Baby“-Kreatur aus Resident Evil Village hervor. Während einer VR-Sitzung löste die Begegnung bei ihm eine so intensive Panik aus, dass er das Headset abnehmen musste, um eine Pause einzulegen, und beschrieb die Geräusche der Kreatur als wahrhaft beängstigend.
Der Film hat unterschiedliche Reaktionen hervorgerufen, wobei Hideo Kojima ihn als einen Film beschrieb, bei dem es eher darum geht, dass Spieler das Spiel erleben, anstatt um eine traditionelle Adaption. Unterdessen deuten Kritiken darauf hin, dass der Film Überlebenselemente erfolgreich mit Kreaturendesigns aus späteren Teilen der Franchise verbindet.


