핵심 정보

GameBusiness.jp는 2026년 10월 29일 시부야 히카리에 컨퍼런스에서 '모바일 게임 라이프사이클 전략'이라는 제목의 오프라인 세미나를 개최합니다. 몰로코(Moloco)가 후원하는 이번 행사는 초기 출시 트렌드부터 기존 사용자 리엔게이지먼트까지 모바일 타이틀의 전체 라이프사이클을 관리하는 과제를 다루는 것을 목표로 합니다.

세미나에서는 몰로코 애즈 재팬(Moloco Ads Japan) 사업 총괄 아리키 츠요시가 기조연설을 맡아 글로벌 시장 트렌드와 신작 출시를 위한 데이터 기반 성장 전략을 논의합니다. 이어 MOTTO CEO 사토 모토이가 진행하는 패널 토론에서는 마케터 주도의 리엔게이지먼트 전략을 탐구합니다. 패널로는 포노스(Ponos) 디지털 마케팅 리드 무라야마 아키라와 코나미 디지털 엔터테인먼트 어시스턴트 프로듀서 소고 지로가 참여하여 장기 타이틀 관리 노하우를 공유할 예정입니다.

토론에서는 리엔게이지먼트를 위한 KPI 정의, 외부 결제 흐름 설계, 기념일이나 콜라보레이션 이벤트 활용 등 실무적인 주제를 다룹니다. 행사는 업계 관계자들이 정보를 교류할 수 있는 네트워킹 세션으로 마무리됩니다.

참가비는 무료이나 사전 등록이 필요하며, 정원은 50명으로 제한됩니다. 주최 측은 등록이 곧 참가를 보장하는 것은 아니며, 사무국에서 신청서를 검토하여 특정 산업 및 직무를 우선시할 것이라고 밝혔습니다. 주최 측의 판단에 따라 경쟁사나 개인의 참가는 거절될 수 있습니다.

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