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GameBusiness.jp organizará un seminario presencial titulado "Estrategia del ciclo de vida de los juegos móviles" el 29 de octubre de 2026 en el Hikarie Conference de Shibuya. Patrocinado por Moloco, el evento tiene como objetivo abordar los desafíos de gestionar títulos móviles a lo largo de todo su ciclo de vida, desde las tendencias de lanzamiento inicial hasta la reinteracción de los usuarios existentes.

El seminario contará con una ponencia principal a cargo de Tsuyoshi Ariki, jefe de negocios de Moloco Ads Japan, quien hablará sobre las tendencias del mercado global y las estrategias de crecimiento basadas en datos para nuevos lanzamientos. A continuación, una mesa redonda moderada por el CEO de MOTTO, Motoi Sato, explorará las tácticas de reinteracción lideradas por especialistas en marketing. Entre los panelistas se encuentran Akira Murayama, líder de marketing digital de Ponos, y Jiro Sogo, productor asistente de Konami Digital Entertainment, quienes compartirán sus conocimientos sobre la gestión de títulos a largo plazo.

Los debates cubrirán temas prácticos como la definición de KPI para la reinteracción, el diseño de flujos de pago externos y el aprovechamiento de eventos de aniversario o colaboración. El evento concluirá con una sesión de networking para que los profesionales del sector intercambien información.

La asistencia es gratuita pero requiere inscripción previa, con un aforo limitado a 50 participantes. Los organizadores señalan que el registro no garantiza una plaza, ya que la secretaría revisará las solicitudes y dará prioridad a sectores y funciones específicos. La participación puede ser denegada a competidores o particulares a discreción de los organizadores.

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