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Valve hat eine Beta-Version einer neuen Funktion namens Achievement Sets eingeführt, die die Handhabung von Spieleerfolgen auf Steam grundlegend überarbeiten soll. Dieses Update löst das häufige Problem, dass Spieler ihren 100%-Status verlieren, wenn Entwickler durch DLCs oder saisonale Updates neue Erfolge hinzufügen.

Das System ermöglicht es Entwicklern, Erfolge in benutzerdefinierten Gruppen zu organisieren, etwa durch die Trennung von Einzelspieler- und Mehrspieler-Inhalten oder die Kategorisierung nach Charakterklassen. Jedes Set verfügt über einen eigenen Fortschrittsbalken, und der Abschluss eines Sets gewährt eine Trophäe im Profil des Nutzers. Erfolge des Basisspiels sind blau markiert, während DLC-spezifische Erfolge lila sind und den allgemeinen Prozentsatz der Komplettierung nicht beeinflussen, sofern der Spieler den Inhalt nicht besitzt.

Zusätzlich ermöglicht eine Archivierungsfunktion Entwicklern, zeitlich begrenzte Erfolge, wie sie etwa bei saisonalen Events vorkommen, für Spieler auszublenden, die diese verpasst haben. Dies stellt sicher, dass abgelaufene Inhalte Nutzer nicht mehr daran hindern, einen 100%-Status zu erreichen. Auch die Terminologie wurde aktualisiert: Der frühere Status "Alle Erfolge freigeschaltet" wird nun als "Abgeschlossen" bezeichnet.

Diese Funktionen sind derzeit in der Steam-Client-Beta sowohl für Spieler als auch für Entwickler verfügbar. Titel wie Against the Storm, Call of Duty: Modern Warfare 4 und Team Fortress 2 nutzen diese neuen Erfolgssätze bereits.

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