핵심 정보

Marvelous는 시간 여행, 직업 계승, 독특한 '미래 예측' 전투 시스템을 특징으로 하는 전통적인 JRPG인 ETERNAL ANIMA를 개발 중입니다. 프로듀서 시오다 마코토와 디렉터 히구치 카츠히사는 이 프로젝트를 JRPG를 즐기며 자란 성인들을 위한 타이틀로 설명하며, 장르의 정신을 보존하면서 메커니즘을 발전시키는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.

핵심 전투 메커니즘은 적의 행동 타임라인을 표시하여 플레이어가 다가올 공격과 피해를 미리 볼 수 있게 합니다. 플레이어는 '브레이크' 메커니즘을 사용하여 적의 행동을 지연시키거나 취소할 수 있습니다. 히구치 디렉터는 적의 턴을 방해하면 들어오는 피해를 완전히 무효화할 수 있기 때문에, 스킬 실행 속도가 단순한 피해량보다 더 중요한 경우가 많다고 언급했습니다.

캐릭터 커스터마이징은 게임 경험의 핵심입니다. 주인공 웨이드는 '사념 읽기'를 사용하여 무기에서 직업과 스킬을 습득하며, 다른 캐릭터들은 레벨업을 통해 능력을 배웁니다. 플레이어는 적의 약점을 공략하고 특정 전투 행동을 통해 획득하여 스킬 효과를 증폭시키는 데 사용되는 '강화 포인트(BP)'를 관리하기 위해 직업을 자주 전환해야 합니다.

이 게임은 앰브리스 대륙의 침수된 지역을 탐험하는 등 물 탐험이 중요한 세계를 배경으로 합니다. 개발자들은 '미래 예측' 시스템이 퍼즐과 같은 신선한 전략적 경험을 제공한다고 강조하지만, 총 직업 수나 잠재적인 멀티 엔딩과 같은 구체적인 세부 사항에 대해서는 말을 아꼈습니다.

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