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El director Zach Cregger reveló recientemente que la película de Resident Evil obtiene su principal inspiración creativa de la serie de videojuegos. Cregger señaló que su experiencia de toda la vida con los juegos, incluida la naturaleza inmersiva de las perspectivas en tercera y primera persona, ha influido profundamente en su enfoque de la narrativa cinematográfica y la expresión visual.
Con respecto a la estructura narrativa, Cregger pretende combinar el ritmo y la escala de Resident Evil 4 con los elementos centrados en los personajes de Resident Evil 7. Aprecia específicamente el ritmo de Resident Evil 4, que lleva a los jugadores a través de diversos entornos como pueblos y castillos, mientras valora el retrato de un hombre común arrojado a circunstancias aterradoras en Resident Evil 7.
Cregger también destacó su miedo personal a la criatura "Bebé" de Resident Evil Village. Durante una partida en realidad virtual, la experiencia de ser perseguido por la entidad en la oscuridad fue tan intensa que el director tuvo que quitarse el visor para tomar un descanso, describiendo los sonidos de la criatura como genuinamente aterradores.
La película ha provocado reacciones variadas, y Hideo Kojima la describió como una película sobre jugadores experimentando el juego en lugar de una adaptación directa. Las críticas sugieren que la película fusiona con éxito los diseños de criaturas de entregas posteriores con la atmósfera de supervivencia de Resident Evil 7, centrándose en la perspectiva de ciudadanos comunes.


