要点

クロアチアのゲーム開発会社Gamepiresは、レイオフによるスタジオ規模の縮小を正式に発表しました。オープンワールドサバイバルタイトル『SCUM』の公式Xアカウントを通じて伝えられたこの決定は、厳しい市場環境に適応しつつ、長期的な持続可能性を確保することを目的としています。

今回のレイオフは、『SCUM』の開発チームを含むスタジオの様々なメンバーに影響を及ぼしました。会社側は具体的な影響を受けた従業員数は公表していませんが、この動きは個人のパフォーマンスを反映したものではなく、あくまでビジネス上の決定であると強調し、スタッフの貢献に感謝の意を表しました。

人員削減にもかかわらず、Gamepiresは『SCUM』の開発が継続されることを確認しました。スタジオは、2018年8月に始まった長い早期アクセス期間を経て2025年6月17日に正式リリースされた本作について、今後のアップデートや追加コンテンツのリリースに引き続き取り組んでいくとしています。

2010年に設立されたGamepiresは、2022年にJagexによって買収されていました。報道によると、2026年2月にSplash Damageが同スタジオを買収したとされていますが、2026年10月14日時点で、Splash Damageはこの最近の変更に関する公式発表を行っていません。

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