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La desarrolladora de juegos croata Gamepires ha anunciado oficialmente una reducción en el tamaño del estudio mediante despidos. Esta decisión, comunicada a través de la cuenta oficial de X de su título de supervivencia de mundo abierto SCUM, tiene como objetivo garantizar la sostenibilidad a largo plazo mientras se adaptan a las difíciles condiciones del mercado.

Los despidos afectan a varios miembros del estudio, incluidos aquellos que trabajan en el equipo de desarrollo de SCUM. Aunque la empresa no reveló el número específico de empleados afectados, enfatizaron que esta medida es una decisión comercial y no un reflejo del desempeño individual, expresando gratitud por las contribuciones del personal.

A pesar de la reducción de la plantilla, Gamepires confirmó que el desarrollo de SCUM continuará. El estudio sigue comprometido con el lanzamiento de futuras actualizaciones y contenido adicional para el juego, que se lanzó oficialmente el 17 de junio de 2025, tras un largo periodo de acceso anticipado que comenzó en agosto de 2018.

Gamepires, fundada en 2010, fue adquirida anteriormente por Jagex en 2022. Los informes indican que Splash Damage adquirió el estudio en febrero de 2026, aunque Splash Damage no ha emitido un anuncio oficial con respecto a estos cambios recientes hasta el 14 de octubre de 2026.

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