要点

RGGスタジオの新作『Stranger Than Heaven』は、主人公・大東マコトの50年にわたる旅路を描きます。 本作は、直感的な戦闘とショービジネス界の華やかさを融合させており、プレイヤーは様々な時代背景の中で、楽曲制作からライブ制作まであらゆる業務を管理することになります。

戦闘システムにはユニークな両腕操作スキームが採用されており、プレイヤーはショルダーボタンとトリガーを使用して、左右の攻撃とパリィを個別に操作します。 素手での乱闘や、棍棒や片手ツールといった武器の使用が可能で、それぞれに異なる戦術的利点と硬直時間があります。 さらに、大東の身体能力は日々の行動を通じて向上し、武器の熟練度や新しい技はサイドストーリーやミニゲームを通じてアンロックされます。

ショービジネスのメカニズムでは、環境音から「インスピレーション」を集めて作曲を行い、様々な楽器でアレンジすることができます。 ライブパフォーマンス中、プレイヤーはキャストの選定と運営コストのバランスを取る必要があります。

成功は、従来のリズムゲームのような反射神経よりも、イベント中にステージエフェクトを手動で発動させるなど、事前の戦略的な計画に大きく依存します。『 Stranger Than Heaven』は、2027年1月15日(金)にPlayStation 5で発売予定です。 今回のハンズオンプレビューでは、1915年のサンフランシスコでのプロローグ、1929年の小倉と呉、1943年の南でのセグメントが取り上げられ、本作の多様なゲームプレイのループと物語の深みが強調されました。

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