Wichtige Informationen
Stranger Than Heaven, ein neuer Titel von RGG Studio, folgt der 50-jährigen Reise des Protagonisten Makoto Daito. Das Spiel verbindet viszeralen Kampf mit dem Glamour der Showbusiness-Branche und stellt Spieler vor die Aufgabe, alles von der Songkomposition bis zur Live-Produktion in verschiedenen historischen Schauplätzen zu verwalten.
Das Kampfsystem nutzt ein einzigartiges Steuerungsschema für zwei Gliedmaßen, bei dem Spieler unabhängig voneinander Angriffe und Paraden der rechten und linken Seite über Schultertasten und Trigger steuern. Spieler können sich in unbewaffnete Schlägereien stürzen oder Waffen wie Keulen und einhändige Werkzeuge einsetzen, die jeweils unterschiedliche taktische Vorteile und Erholungszeiten bieten. Zusätzlich verbessern sich Daitos körperliche Attribute durch tägliche Aktionen, während Waffenbeherrschung und neue Bewegungen durch Nebengeschichten und Minispiele freigeschaltet werden.
Die Showbusiness-Mechaniken beinhalten das Sammeln von 'Inspiration' aus Umgebungsgeräuschen, um Musik zu komponieren, die mit verschiedenen Instrumenten neu arrangiert werden kann. Während Live-Auftritten müssen Spieler die Besetzungsauswahl und die Betriebskosten ausbalancieren. Der Erfolg hängt eher von der strategischen Planung vor der Show ab als von den Reflexen traditioneller Rhythmusspiele, da Spieler während des Events manuell Bühneneffekte auslösen.
Stranger Than Heaven soll am Freitag, den 15. Januar 2027, für PlayStation 5 erscheinen. Die Hands-on-Vorschau deckte Segmente aus dem Prolog von 1915 in San Francisco, Kokura, Kure im Jahr 1929 und Minami im Jahr 1943 ab und hob die abwechslungsreichen Gameplay-Schleifen und die narrative Tiefe des Spiels hervor.


