要点
Riot Gamesは、エージェント情報の明確性を高めるため、既存の固有アビリティをパッシブとして明示するアップデートをVALORANTに実施しました。この変更は新しい戦闘能力を追加するものではなく、現在のシステムを明確なパッシブカテゴリーに整理することで、プレイヤーがエージェントのメカニズムを直感的に理解できるようにすることを目的としています。
ゲッコー、レイナ、アイソ、ネオン、フェイド、フェニックス、ヴァイパーの7名のエージェントにパッシブの名称が設定されました。各エージェントの固有システムには、その核となるゲームプレイのアイデンティティを強調するための特定の名称が割り当てられています。
具体的なパッシブメカニズムには、ゲッコーのスキル回収を行う「眠れるグロビュール」、レイナのキルベースの回復である「ソウルハーベスト」、アイソの「コンティンジェンシー」状態などが含まれます。ネオンは移動のために「バッテリー」を利用し、フェイドは「恐怖の痕跡」を通じて敵を追跡します。フェニックスは自身の炎から体力を回復する「ヒートアップ」の恩恵を受け、ヴァイパーはアビリティのために「毒性」燃料を管理します。
Riot Gamesは、これらのシステムを分類することで、ユーザーが各キャラクター固有の専門的な戦闘構造をより深く理解できるよう支援することを目指しています。今回のアップデートは、既存のゲームプレイバランスを変更するのではなく、情報の伝達に焦点を当てています。


