要点

CD Projekt Redは、2022年に初めて発表された同スタジオ初のオリジナルIPである「プロジェクト・ハダル」に関する最新情報を公開しました。 共同CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏は、数年にわたる開発を経て、ようやく世界観とその主要な構成要素に関する一貫したビジョンを確立したと明言しました。

チームは正式にタイトルの制作に着手していますが、プロジェクトはまだプリプロダクションの段階には入っていません。 現在の取り組みは、小規模なプロトタイプの構築と、核となる体験を洗練させるためのさまざまなゲームプレイメカニクスの評価に集中しています。

同スタジオは、2028年のリリースが見込まれる『ウィッチャー4』や計画中の『ウィッチャー』3部作など、多忙な開発スケジュールを抱えています。 さらに、同社はこれらの初期段階を進めるにあたり、ハダルチームを強化するために約50名の開発者を採用していると報じられています。

ノヴァコフスキ氏は、この取り組みを同スタジオにとってこれまでで最も重要な事業であると説明しました。 プロジェクトは依然としてプロトタイプ段階にあるため、詳細やビジュアル素材が一般に公開されるまでにはかなりの期間を要すると予想されます。

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