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CD Projekt Red hat ein Update zu Project Hadar gegeben, dem ersten originären geistigen Eigentum des Studios, das erstmals 2022 angeteasert wurde. Co-CEO Michał Nowakowski bestätigte, dass das Unternehmen nach mehreren Jahren der Entwicklung endlich eine kohärente Vision für die Welt und ihre Hauptkomponenten etabliert hat.

Während das Team offiziell mit der Arbeit an dem Titel begonnen hat, ist das Projekt noch nicht in die Vorproduktionsphase eingetreten. Die aktuellen Bemühungen konzentrieren sich auf den Bau kleiner Prototypen und die Bewertung verschiedener Spielmechaniken, um das Kernerlebnis zu verfeinern.

Das Studio verwaltet einen vollen Entwicklungsplan, einschließlich The Witcher 4, das für eine Veröffentlichung im Jahr 2028 erwartet wird, sowie einer geplanten Witcher-Trilogie. Darüber hinaus hat das Unternehmen Berichten zufolge etwa 50 Entwickler eingestellt, um das Hadar-Team zu Beginn dieser frühen Phasen zu verstärken.

Nowakowski beschrieb diese Initiative als das bisher bedeutendste Unterfangen des Studios. Da sich das Projekt noch im Prototypenstadium befindet, sollten Beobachter eine beträchtliche Wartezeit einplanen, bevor weitere Details oder visuelle Assets der Öffentlichkeit präsentiert werden.

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