핵심 정보
2009년 E3에서 Sony는 Rockstar Games와 협력하여 창립자 Sam Houser와 Dan Houser가 감독하는 PlayStation 독점 스파이 게임인 Agent를 개발한다고 발표했습니다. 2008년 Grand Theft Auto 4의 후속작으로 의도되었지만, 이 프로젝트는 결코 완성되지 못했습니다.
Dan Houser는 Rockstar가 오픈 월드 스파이 게임에 여러 팀을 배정했지만, 메커니즘을 완성하는 데 어려움을 겪었다고 설명했습니다. 그는 개발자들이 강력한 개별 구성 요소를 만들었지만, 이러한 요소들을 응집력 있고 기능적인 패키지로 통합하는 데 실패했다고 언급했습니다.
Houser는 팀이 고전 스파이 영화의 전 세계적인 규모와 오픈 월드 게임 구조의 한계를 조화시킬 수 없었다고 밝혔습니다. 결국 스튜디오는 이 프로젝트가 성공적으로 실행할 수 있는 게임이 아니라고 결론지었습니다.
전 Take-Two 사장 Ben Feder는 한때 이 타이틀을 주요 AAA급 출시작으로 자리매김했지만, 게임은 공식 출시일을 받지 못했습니다. 이후 Rockstar North는 2013년 GTA 5와 곧 출시될 GTA 6를 포함한 다른 프로젝트로 초점을 옮겼습니다.


