要点
2009年のE3で、SonyはRockstar Gamesと提携し、創設者であるSam HouserとDan Houserが監督するPlayStation独占のスパイタイトル『Agent』を開発することを発表しました。2008年の『Grand Theft Auto 4』の後継作として意図されていましたが、このプロジェクトが完成することはありませんでした。
Dan Houserは、Rockstarがオープンワールドのスパイゲームに複数のチームを割り当てたものの、メカニズムを完成させるのに苦労したと説明しました。彼は、開発者が強力な個々のコンポーネントを作成した一方で、それらの要素をまとまりのある機能的なパッケージに統合することに失敗したと指摘しました。
Houserは、チームが古典的なスパイ映画のグローバルなスケールと、オープンワールドゲームの構造の限界を両立させることができなかったと述べました。最終的にスタジオは、このプロジェクトは自分たちが成功させられるゲームではないという結論に至りました。
元Take-Two社長のBen Federはかつてこのタイトルを主要なAAAリリースとして位置づけていましたが、ゲームに公式の発売日が与えられることはありませんでした。その後、Rockstar Northは2013年の『GTA 5』や今後発売予定の『GTA 6』を含む他のプロジェクトに焦点を移しました。


