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En el E3 de 2009, Sony reveló una asociación con Rockstar Games para desarrollar Agent, un título de espionaje exclusivo para PlayStation supervisado por los fundadores Sam y Dan Houser. Aunque estaba destinado a ser el sucesor de Grand Theft Auto 4 de 2008, el proyecto nunca llegó a completarse.

Dan Houser explicó que Rockstar asignó múltiples equipos al juego de espionaje de mundo abierto, pero tuvieron dificultades para finalizar las mecánicas. Señaló que, si bien los desarrolladores crearon componentes individuales sólidos, no lograron integrar estos elementos en un paquete cohesivo y funcional.

Houser declaró que el equipo no pudo reconciliar el alcance global de las películas de espías clásicas con las limitaciones de la estructura de un juego de mundo abierto. Finalmente, el estudio concluyó que el proyecto no era un juego que pudieran ejecutar con éxito.

Aunque el expresidente de Take-Two, Ben Feder, posicionó en su momento el título como un gran lanzamiento AAA, el juego nunca recibió una fecha de lanzamiento oficial. Posteriormente, Rockstar North cambió su enfoque hacia otros proyectos, incluidos GTA 5 de 2013 y el próximo GTA 6.

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