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动视目前正在开发一个全新的《使命召唤》子系列,这标志着公司可能从现有的《现代战争》和《黑色行动》系列中转型。 首席营销官泰勒·巴尔(Tyler Bahl)在接受《The Game Business》采访时证实了这一开发计划,并强调公司旨在优先考虑创新,而不是依赖传统作品。
巴尔表示,观众反馈显示,随着游戏环境的发展,玩家对新颖且不同的体验有着强烈的渴望。 虽然该项目的具体细节尚未得到证实,但业内猜测大锤工作室(Sledgehammer Games)可能正在主导开发,目标是在明年发布。
此举是在当前《现代战争》叙事弧线结束之后进行的。 来自泄密者TheGhostofHope的未经证实传闻称,即将推出的作品可能会加入武术机制,将枪战与近战结合起来。
这些功能将标志着该系列的重大转变,此前该系列曾尝试过基于移动的创新,例如大锤工作室在《高级战争》中引入的外骨骼装甲。 大锤工作室有尝试创新的历史,包括一个早期被取消的以越南战争为背景的第三人称项目。 虽然该工作室能否成功提供引起玩家共鸣的新鲜体验尚不确定,但该项目是五年来首个非《现代战争》或《黑色行动》系列的条目。


