要点

ロックスター・ゲームスの共同設立者であるダン・ハウザー氏は最近、2012年のシューティングゲーム『マックス・ペイン3』での自身の仕事について後悔の念を表明しました。IGN30アイコンシリーズのインタビューの中で、ハウザー氏は同プロジェクトに対する自身の創造的な貢献は成功ではなかったと認めました。

ハウザー氏は、当初このタイトルのリニアなデザイン、映画のような演出、ロード画面の排除を、デジタル・ノワールに対する革新的なアプローチだと考えていたと述べました。しかし、これらの選択が観客の共感を得るには至らなかったことを認めました。

同ライターは、不満の多くはオリジナル作品のクリエイティブ・ディレクターであったサム・レイク氏の不在によるものだと指摘しました。ハウザー氏は、ファンがレイク氏特有の執筆スタイルを恋しがっていたと述べ、ゲームが失敗と見なされていることについて個人的な責任を受け入れました。

批評家からは概ね好評を得たものの、商業的には期待を下回ったと報じられています。プレイヤーは、シリーズ伝統の陰鬱さと比較して、より明るいブラジルの舞台設定や騒々しいトーンへの移行に苦労しました。レメディは現在最初の2作品のリメイクに取り組んでおり、ロックスターは11月19日に発売予定の『GTA 6』に注力しています。

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