要点
元CD Projekt Redのスタッフが開発した2026年のロールプレイングゲーム『The Blood of Dawnwalker』は、コーエンという名の主人公を中心に展開します。プレイヤーは30日30晩という厳しい制限時間内に、吸血鬼の儀式から彼の家族を救い出さなければなりません。
本作では、キャラクターの成長やレベルアップを含むほぼすべての行動が、30日間の制限時間の一部を消費するタイムコストシステムが採用されています。この設計は議論を呼び、期間を延長するためのMODを公開するプレイヤーも現れました。
GameSpotのレビュアーは、この制限時間は制約ではなく、むしろ自由をもたらすものだと評価しています。レビュアーは、このメカニズムが慢性的な疲労や限られたエネルギーで悩むプレイヤーに適しており、近年の多くのRPGに見られる膨大なプレイ時間を要求する問題を回避していると指摘しています。
一部の批評家は時間制限を否定的な制約と見なしていますが、レビュアーは、この構造が1つのタイトルに何百時間も費やすことができない人々にとって、管理しやすい体験を提供していると示唆しています。


