要点

Activisionのマーケティング責任者であるタイラー・バール氏は最近、GTA 6とCall of Duty: Modern Warfare 4が2026年の最も重要なゲームであると述べました。 任天堂と『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に謝罪しつつも、バール氏はこれら2つのタイトルがコンソールのエンゲージメントを牽引する可能性が高いと強調しました。

バール氏によると、Call of Dutyフランチャイズの永続的な成功は、そのソーシャル体験とコミュニティに根ざしています。 Activisionの内部調査では、プレイヤーは核心となる戦闘やゲームプレイのメカニズムそのものよりも、友人と一緒にプレイできることの方をよりエキサイティングだと考えていることが示されています。

11月19日にGTA 6が発売された際のプレイヤーの移行の可能性について、バール氏は実際の影響を観察したいと述べました。 一方、技術的な詳細として、Modern Warfare 4のPlayStation 5版には150GB以上のストレージ容量が必要であることが明らかになっています。

Activisionはまた、メディアがCall of Dutyシリーズに投資された開発作業を適切に評価できていないことが多いという考えを表明しました。 さらに同社は、ユーザーの疲労に対処するため、Warzoneで奇妙なスキンを非表示にできる機能を導入する計画です。

詳しい内容は原文をご確認ください。